Shelek
Начало
Теория
Разработка
Языки
Технологии
БД
Web
3D
FAQ
Полезное
Статьи
Eng
Вход
Вход
Зарегистрироваться
Восстановить пароль
Языки программирования
Слова, понятные машине
Shelek
/
Обзор
/
Языки программирования
Delphi и Interbase: Часть II, запросы и метаданные
Традиционное лирическое отступление
Первым делом хочется сказать спасибо куче народа, осилившей
Delphi и Interbase. Часть I, она же вводная.
Лирическое отступление, или "Что это будет"
Всем привет! Будет это, видимо, цикл статей о
operator= Рассмотрим подробно.
Часть 2. Проверка на присваивание самому себе. А зачем?
Итак, продолжим подробное рассмотрение
operator= Рассмотрим подробно.
Часть 1. Он возвращает ссылку на *this. А почему?
В серии статей, объединенных общим названием
Perl :: Маленькие этюды :: #1
Вступление
Для чего я начал эту серию статей? Прежде всего - мне нравится Perl. Еще - для
Perl. Базовые типы и еще немного.
1. Базовые типы данных.
Базовые типы часто называют встроенными, но это не совсем верно, так как в
Антиотладочные хитрости под Win32
Здесь я расскажу о нескольких хитростях, которые можно использовать для защиты своих вирусов и/или
Виртуальные функции. Что это такое? Часть 1
Часть 1. Общая теория виртуальных функций
Посмотрев на название этой статьи, вы можете подумать:
Виртуальные функции. Что это такое? Часть 2
Часть 2. Абстрактные классы и пример использования
Давайте продолжим начатое в первой части статьи
Виртуальные функции. Что это такое? Часть 3
Виртуальные деструкторы
Этой частью мы завершим начатое в первой и второй частях статьи
Генерация широтно-импульсной модуляции (ШИМ) микроконтроллером.
Регулирование напряжения с помощью ШИМ. В примерах используется микроконтроллер PIC16F84.
Использование псевдо-логических выражений во встроенном языке 1С
Уже после недолгого знакомства с 1С:Языком становится очевидно, что логического типа данных очень не
Как создать invoke
Это коpоткий очеpк о том, как создать библиотеку импоpта, котоpую можно использовать вместе с
Классы: копирование и присваивание Часть 1
В этой части мы продолжим начатое в статье Элементы класса, о которых всегда необходимо помнить
Классы: копирование и присваивание. Часть 4.
Этой частью мы завершим начатое в статьях "Элементы класса, о которых всегда необходимо
Классы: копирование и присваивание. Часть 3.
Продолжим начатое в статьях "Классы: копирование и присваивание. Часть 1 и Часть 2" подробное
Копирование и присваивание часть вводная
Элементы класса, о которых всегда необходимо помнить.
Речь пойдет о четырех очень специальных
Копирование и присваивание часть вторая
Есть два вида копирования: буквальное копирование (shallow copy) - то, которое обычно предлагается
Несколько слов об изменении запроса в run-time
Постановка
Очень часто при работе с запросами приходится менять SQL этого запроса. Например, при
Оптимизация для процессоров семейства Pentium: 3. Вызов ассемблерных функций из языка высокого уровня
Вы можете использовать встроенный ассемблер или написать процедуру полностью на ассемблере и
Отправка печатных форм 1С как рисунка (tif, gif, etc.) по E-mail
Постановка задачи, история
Все началось до банального просто - любимый директор сказал
Программное вращение изображений.
Данная статья посвящена методике поворачивания изображений на заданный программистом угол. Решение
Слежение за Мышью.
Описание класса Mouse.
В моей статье вы узнаете, как с помощью Delphi и класса TMouse получить
Создание непрямоугольной формы
Приветствую вас, уважаемые читатели. Вместе с вами на протяжении неопределенно долгого времени мы
Статья 1 – Вводная "Краткое описание системы 1C-Предприятие и встроенного языка"
1С-Предприятие - это программный комплекс, контролирующий все стадии товарооборота, от поступления
Технология восстановления удаленного элемента справочника в 1С-Предприятие 7.7
Введение
Многие из Вас, наверное, сталкивались с такой проблемой как, удаление элементов в
Управление памятью в Delphi 5.0: диспетчер памяти
Вводная
Статья представляет собой "вольный" перевод главы из Object Pascal Language Guide
Часть 1. Первое знакомство. Чего и куда грузим?
Раньше, или позже, но любой программист сталкивался с проблемой - какое имя дать новой функции.
Что такое typedef, и чем он отличается от #define?
Часть 2. Для чего еще нужен typedef...
Итак, в первой части мы уже определились с тем, что такое
Что такое typedef, и чем он отличается от #define?
Часть 1. Чем-то они так похожи...
Код:
#define UL unsigned long
typedef unsigned int UI;
UL
Что такое перегрузка функций?
Часть 2. "Разборки" на уровне компилятора. Как грузить правильно?
Итак... В первой части мы уже